骰寶怎麼玩?大小、單雙、圍骰與整局賠付一次看懂
骰寶一局用三顆骰子的有效點數,逐筆判斷已受理的下注是否成立。先認版本與注法,再看總和、同點組合或指定點數出現次數;最後加總各筆含本金返還,扣掉整局全部投入。只知道「總和是6」還不夠:2、2、2與1、2、3同為6,卻可能有不同勝項。
本文以Pennsylvania基本骰寶規則說明條件,主要算例統一假設採其 Paytable A;單雙另列具名版本差異,不代表TU當期桌型、賠表或介面。若需要先分清牌局規則與真人影像呈現,可讀遊戲類型與結果判定差異。
一局怎麼讀:三顆點數、總和與組合分開記
每顆六面骰的點數是1~6,三顆合計是3~18。記錄結果時,保留完整三顆數字,再計算總和與出現次數。例如 2、2、4 的總和是8、點數2出現兩次、點數4出現一次;「Double 2」「總點數8」「點數2出現」會各自使用不同條件。
判讀一局可依以下順序:
- 認規則:確認遊戲完整名稱、版本、可投注項目與當局使用的賠表;不要只看「Sic Bo」名稱。
- 認已受理的各筆投注:逐筆記下注項目、指定數字與投入。PA具名實體桌按籌碼所在的投注區判定,不以口頭說法代替位置。
- 確認停注及有效結果:核對該局三顆點數,先辨有沒有三同點,再算總和。不能把還在轉動的骰子或亮燈當最終有效結果。
- 逐筆判成立與返還:條件符合才套該筆賠付,未符合的投注返還為0;如果本局正式判無效,改按無效局規則處理。
- 合計整局淨額:各筆含本金返還相加,再扣全部投入,包括未命中的投注。
以PA的有遮罩骰盅程序為例,停注在揭骰前,之後報各顆點數、輸入結果、顯示勝項,再收取輸注並支付贏注。無不透明遮罩的自動骰盅或玩家啟動設備,則要求先停注再啟動。設備不同,受理截止與啟動順序可能不同;這些具名實體桌程序不能直接當成線上平台按鈕教學。
下注條件表:看的是總和、同點,還是出現次數?
下表採PA基本骰寶的下注分類,骰例只是判讀示範。成立條件與賠付倍數分開讀,別把名稱相似的三種「兩顆/兩點/次數」當成同一注。
| 名稱 | 成立條件 | 具體骰例 | 必要例外與差異 |
|---|---|---|---|
| Small/小 | 三骰總和4~10,且不是三同點 | 1、2、3合計6:成立 | 2、2、2合計6仍輸;總和符合不夠。 |
| Big/大 | 三骰總和11~17,且不是三同點 | 3、4、5合計12:成立 | 4、4、4合計12仍輸。 |
| 指定Triple/指定圍骰 | 三顆都是事先指定的同一點數 | 選2,出2、2、2:成立 | 出3、3、3不是指定Triple 2。 |
| Any Triple/任意圍骰 | 三顆同點,1~6任一點數皆可 | 3、3、3:成立 | 與指定Triple的覆蓋範圍不同。 |
| 指定Double/雙同點 | 選定同一點數,兩顆符合 | 選2,出2、2、4:成立 | 三顆同點是否也符合,須看所選版本明確條款,不從「兩顆」自行推定。 |
| Total/總點數 | 三顆合計等於事先選的總和 | 選6,出1、2、3或2、2、2:成立 | 不沿用Small的三同點排除;還須確認該總和是有效投注項目。 |
| Two Dice Combination/兩點組合 | 選兩個不同點數,結果中兩者都出現 | 選2–4,出2、4、6:成立 | 2、2、6沒有4,不成立;2、2、4則兩種點數都有。 |
| One of a Kind/指定點數出現 | 選定點數至少出現一次,再數出現幾次 | 選2:2、4、6為一次;2、2、4為兩次;2、2、2為三次 | 次數對應不同賠付;不是每顆各當一筆獨立投注重複扣本金。 |
例如2、2、4能同時符合Double 2、兩點組合2–4,以及「點數2出現兩次」。前提是各筆都已有效受理;同一結果符合幾種注法,不表示你自動持有那些投注。
2、2、2:先排三同點例外,再看大小
2+2+2=6,6在Small的總和範圍內,但PA基本規則明訂大小排除三同點,所以Small不成立。若另有受理 Total 6 或 Triple 2,這兩筆各按自己的條件成立,不能因Small輸就判整局全部輸。後面的整局算例會把這個差異算到最後淨額。
單雙看總和,三同點例外要另認版本
「單/Odd」看三顆總和為奇數;「雙/Even」看總和為偶數。不是數有幾顆奇數骰,也不是逐顆各判一次。例如1、2、4的總和7是單;2、2、2總和6是雙,但還須確認該玩法有沒有三同點排除條件。
PA基本骰寶 §625a.3 的清單沒有單雙;PA Super Sic Bo另列單雙,以三骰總和奇偶定義勝項,其單雙定義未明寫基本大小的三同點排除。另一個具名例子是英國2002年第1130號規則原制定版:其中單雙明訂排除三同點。這是標明年分的歷史規則例子,不是今日英國全域現行規則。
因此,看到大小、單雙同在一張布局上,仍要分項讀條件。先問「這個版本單雙是否另排三同點」,再判222這類結果;不要把某版本的單雙條件、另一版本的大小例外及第三個版本的特殊倍率拼在一起。Super/Lightning等具名變體的倍率另有設計,以下PA A表算例不含這些倍率或單雙投注。
賠表怎麼讀:淨利、返本金與A/B不同
PA §625a.6列出可選的A、B兩張賠表,並非全球唯一倍數。下表的 X:1指贏注淨利賠付:押1點、淨利X點,加返原本金1點,才是含本金總返還X+1。A/B差異只供比較,整局算例不交叉混用。
| 投注項目 | PA A淨利賠付 | PA B淨利賠付 |
|---|---|---|
| 指定Triple | 150:1 | 180:1 |
| 任意Triple | 24:1 | 31:1 |
| 指定Double | 8:1 | 11:1 |
| Total 6 | 14:1 | 18:1 |
| 兩點組合 | 5:1 | 6:1 |
| Small/Big | 1:1 | 1:1 |
| 指定點數出現一次 | 1:1 | 1:1 |
| 指定點數出現兩次 | 2:1 | 2:1 |
| 指定點數出現三次 | 3:1 | 12:1 |
以「指定點數2出現」押1點為例:出2、2、2時,A表淨利3、返本金1,總返4;B表淨利12、返本金1,總返13。這不是指定Triple 2的150:1/180:1,也不能籠統寫成「三顆都中就返三倍」。若實際介面寫「派彩/獎額」,先核對欄位有沒有包含本金,再與下注條件及當局賠表對照。
同一局三筆投注:四種結果算到整局淨額
以下是假設同一張示例桌採PA Paytable A的結算教學,不是下注組合推薦。 Small為1:1、Total 6為14:1、指定Triple 2為150:1;三筆已有效受理的投注各1點,整局投入1+1+1=3點。
| 骰子結果 | Small返還 | Total 6返還 | Triple 2返還 | 總返還 | 扣3點後淨額 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2、2、2 | 0 | 15 | 151 | 166 | +163 |
| 1、2、3 | 2 | 15 | 0 | 17 | +14 |
| 1、2、4 | 2 | 0 | 0 | 2 | -1 |
| 4、5、6 | 0 | 0 | 0 | 0 | -3 |
各列「返還」都含命中投注的本金,輸注返0。逐列拆開看:
- 2、2、2:Small遇三同點輸;Total 6返14+1=15,Triple 2返150+1=151,合計166,扣全局3點後為+163。Small輸不妨礙其他已受理下注成立。
- 1、2、3:總和6且不是三同點,Small返1+1=2,Total 6返15,Triple 2返0,合計17,淨額+14。
- 1、2、4:總和7,只有Small命中、返2;已有一筆命中,整局仍因另外兩筆成本而淨減1點。只扣Small自己的1點,就會把局部淨利誤當整局結果。
- 4、5、6:總和15,三筆均未符合,各返0;0-3=-3。雖然符合Big的條件,本例沒有押Big,不會因此領取Big派獎。
四列是不同結果分支,不相加。也不要把每筆已含本金的返還,再加一次本金;整局成本只扣三筆合計3點一次。
為什麼高賠率不等於較容易中?先看216種結果
明示教學假設:三顆相互獨立、公平的六面骰,每顆六個點數等機率。把三顆依位置記錄,共有6×6×6=216個等機率有序結果。例如1、2、3與3、2、1是不同有序結果,雖然總和相同。
- 指定Triple 2:只有2、2、2一種,命中條件為1/216,約0.46%。
- 任意Triple:1、1、1到6、6、6,共六種,6/216,約2.78%。覆蓋比指定Triple廣,但A表賠付較低,24:1與150:1不是同一任務。
- Total 6:1、1、4的三種排列、1、2、3的六種排列,加2、2、2,共10種;10/216,約4.63%。
- PA Small:總和4~10原有107種,扣2、2、2與3、3、3兩個三同點結果,剩105種;105/216,約48.61%。
總和3~18有16個可能數字,不代表每種總和各有1/16機率。總和3只有1、1、1一種,總和6卻有十種;下注名稱或賠付高低不能代替這種條件計數。
命中條件還可能重疊:2、2、2同時符合指定Triple 2、任意Triple與Total 6,所以不能把三項機率直接相加成「至少一筆命中率」。而「至少一筆命中」又不同於「整局淨額為正」:前表1、2、4已有Small命中,仍淨減1。本例指定Triple的賠付較高,但勝項也比任意Triple或Small窄;高賠付本身不證明容易命中,也不保證整局獲利。這些比例屬明示骰子模型,不是TU桌面的實測機率,短期輸贏不能驗證此模型或預告下一局。
原局對不上:先分結果無效、設備異常與個人中斷
在PA具名規則中,三顆骰子未全部平落,會宣告無效擲骰並退回投注;自動骰盅啟動失敗或故障,也有整局作廢退注的規定。但若是揭骰/擲骰後的勝項亮燈設備故障,規則另有主管在場逐筆收輸注、付贏注,再停止該桌直到修復的分支。不是所有顯示問題都等於結果無效或自動退款。
若只是自己的網頁、影像或網路中斷,不能單憑缺畫面推定正式局已作廢。先保留可見提示,不另開一局驗證;針對同一筆,依下列順序核對:
- 遊戲完整名稱、版本/桌名、局號與時間,避免拿不同局或不同桌比較。
- 正式記錄的三顆有效點數、總和,以及是否三同點;畫面截圖若只顯示總和,先提出缺哪顆點數。
- 各筆已受理的下注項目、指定點數與投入;尚未受理的點選不能直接當有效注。
- 該局採用的賠表,以及特殊例外/倍率是否適用該筆;不要拿另一張表替換當局條件。
- 實際返還欄位是否含本金,逐筆加總後扣全部投入;若官方記錄判無效,改核對退注狀態與原因。
可直接這樣詢問:
請協助核對〔遊戲/版本/桌名〕於〔時間、局號〕的原局。可見三顆結果是〔點數〕;已受理的投注是〔逐筆項目與投入〕。依當局〔賠表〕,我算得含本金總返還〔數字〕,實際欄位顯示〔數字/提示〕。請確認有效結果、各筆成立條件、該欄位是否含本金,以及是否有正式無效/設備異常處理。
有哪項可見資訊就先整理哪項,不必湊齊清單或再參與一局才能詢問。請從本站首頁上方「登入/註冊」入口前往會員頁,使用頁面上的在線客服;求助不以完成登入為前提。若需先確認聯絡對象,可看正式客服入口的自行核對方法。不要依陌生私訊的連結改用其他管道,也不要傳送密碼、驗證碼或未遮罩的私人資料;處理結果以原局與適用規則核對,不預先保證退注或補款。
常見問題
為什麼2、2、2加起來是6,Small卻沒有成立?
在本文採用的Pennsylvania基本骰寶規則中,Small除了總和4~10,還必須排除三同點。2、2、2雖然合計6,卻是三同點,因此Small輸;Total 6與指定Triple 2是另外兩種下注,若已有效受理,應依各自條件與當局賠表結算,不能說整局全部下注都輸。
指定雙同點、兩點組合與指定點數出現有什麼不同?
指定Double 2看兩顆骰子是否為2,2、2、4是正例;Two Dice Combination 2–4看兩種不同點數2與4是否都出現,2、4、6也能成立;One of a Kind 2則看2出現幾次,依一、二、三次選對應賠付。三同點是否另符合Double,須看該版本明確規則,不能從名稱自行推成全球通則。
單雙遇到三同點一定輸嗎?
不能一概而論。單雙判的是三顆骰子總和的奇偶,但是否排除三同點要另讀版本條件。PA基本骰寶清單未列單雙,Super Sic Bo另列其定義;本文引用的英國2002原制定版歷史例子則明訂單雙排除三同點。不要把大小的例外直接複製到所有單雙玩法,也不要把不同版本拼成同一桌。
為什麼已有一筆命中,整局仍可能虧損?
整局淨額要用全部含本金返還,減掉全部有效受理投注的投入。本文假設PA A表,Small、Total 6與Triple 2各押1,共投入3;落1、2、4時只有Small中,含本金返2,另外兩筆返0,因此整局2-3=-1。不能只扣命中那筆的本金,也不能把不同結果分支相加。