老虎機Wild、Scatter與免費回合怎麼算?Bonus Game與購買功能分清楚
Wild、Scatter 是符號可能扮演的角色;免費旋轉和 Bonus Game 是符合條件後進入的功能;Bonus Buy 則是在作品提供時,另付指定成本進入功能的方式。 先分清「符號如何影響本次成獎」「什麼條件開啟功能」「功能內怎樣結算」,才知道畫面上的獎額與一開始的投入要如何比較。名稱相同也不能把不同作品的規則互套。
若還沒分清一回合總投入、派獎和淨變動,先讀老虎機單回合結果判讀;本文接著處理特殊符號與功能回合。以下金額和次數都是明示前提的教學假設,不表示本站當期提供任何指定作品或購買功能。
先分兩步:符號成獎,還是觸發功能?
| 看到的名稱 | 先確認的問題 | 不能直接推論 |
|---|---|---|
| Wild | 能替代哪些符號、哪些例外?有倍率時乘哪一項獎? | 一定代替 Scatter、一定額外派錢 |
| Scatter | 要幾個、落在哪裡、普通回合或功能回合才有效? | 見到三個就有免費旋轉、一定直接派獎 |
| 免費旋轉 | 由什麼條件觸發、給幾次、可否再觸發、每次如何計獎? | 每款次數相同、每次都有派獎 |
| Bonus Game | 是免費旋轉、重新旋轉、選擇獎項,還是其他功能? | 名稱有 Bonus 就一定是 Free Spins |
| Bonus Buy | 有沒有提供、價格按什麼基數計、付款後進入哪種功能? | 所有遊戲都有、標示倍數就是保證返還 |
假設某款遊戲規定 Wild 能代替 A,不能代替 Scatter;由左至右的 A×3 符合一條有效線,派該線投入的4倍。若該線投入2單位,停下的符號是 A、Wild、A,且沒有其他獎項,這條線派 2×4=8單位。Wild 在本例只幫助形成 A×3,不能再無根據多加一筆 Wild 獎;如果另一款 Wild 帶倍率,還要查倍率作用範圍與計入順序。賠付表的基數、同線最高獎及多項合計,可對照賠付表逐欄算例。
Scatter 是另一項判定。某款可能按指定位置湊數觸發免費旋轉;另一款可能要求不同數量,或讓 Scatter 直接派獎、觸發選擇關卡,或兩者都有。觸發條件和直接派獎要分開找:不要把「獲得五次免費旋轉」當成已派五倍獎額,也不要將未寫明的 Scatter 獎加到總額。
自然觸發免費回合:從原投入算到最後
用一個完整假設走一次。設原付費回合投入 2單位;該款規則明定三個符合位置的 Scatter 開啟四次免費旋轉,Scatter 本身不直接派錢;原回合另有一項一般組合派 3單位,可與功能結果合計。功能內旋轉不另扣投注,各次派獎依序是 0、4、1、7,沒有其他倍率、上限或額外費用。則:
- 原回合直接派獎 3;四次免費旋轉的派獎合計 0+4+1+7=12。四次是可進行的次數,不是「派4單位」。
- 整段派獎 3+12=15。最初投入仍為 2,故相對進入原回合前的淨變動是 15-2=+13單位。如果畫面上的「功能總獎」已顯示12,就直接用這個累計值,不要再把0、4、1、7加第二遍。
- 若同一假設規則還寫「第三次功能旋轉符合再觸發條件,追加兩次」,並假設新增兩次派 2、0,功能共派 14,整段派 3+14=17、淨變動 17-2=+15。這是追加兩次後的另一個完整分支,不能把前一分支淨+13再加上+15,也不能擅自補扣兩筆2。
這些算式只在上述觸發、合計與不另扣投入的假設下成立。實際作品可能把功能中得到的倍數留到下一次、限制再觸發、以不同投注基數算獎,或在達到上限後停止;讀者要按選定版本的規則重算。若其中還有消除補入與同一旋轉的連鎖判定,可再看Ways與掉落連鎖的同回合計算;掉落次數和免費旋轉次數不是同一個計數。
Bonus Game 不只一種;購買功能先算成本
有些作品的獎勵關卡會讓玩家在免費旋轉與重新旋轉(Respins)之間選擇,或進入選獎、鎖定符號等不同玩法。先看選擇是否改變回合數、計獎符號、獎額累計及停止條件;不能因為都是 Bonus 就把前述四次免費旋轉算式原封不動套用。畫面要求選擇時,先讀每個選項的規則再決定,選項名稱不是派獎保證。
若某款確有 Bonus Buy,購買成本應獨立列出。再用另一個假設:畫面明示「購買價=目前總投注的20倍」,目前總投注是 2單位,且條款明定購買價已包含進入功能的全部成本,不另收普通旋轉投入;購買價便是 2×20=40單位。若該次功能最後合計派 32單位,相對購買前的淨變動是 32-40=-8單位。不能只看功能派32就說淨賺32,也不能在40之外再扣一次2。若規則明定另收費用、提供不同版本或不同返還率,須以實際價格與條款重算;這些假設數字不是本站按鈕、價格或可購買證據。
自然觸發與購買功能的進入成本不同,功能內的獎額分布也可能不同。先確認版本與總價,不用「省去等待」推論比較划算,更不能把 Bonus Buy 當成提高下一次命中率的方法。
畫面數字對不上時,停在原筆核對
先記下遊戲名稱與版本、普通或功能模式、原付費回合或購買功能的成本、觸發符號數量與位置、當時顯示的回合數、再觸發後增加的次數、各次或累計派獎,以及有沒有特殊倍率與上限。把「進入功能」「獎額入帳」和「餘額淨變動」分成三筆看;若畫面已給累計結果,避免重複相加。
若功能中斷、次數不同或餘額仍對不上,保留原回合已有的時間、可見回合/紀錄識別、提示及相關規則,不再旋轉或購買功能來補證據。可從本站首頁上方入口前往會員頁使用在線客服,具體詢問「這次功能由哪個條件觸發?原回合與功能內的派獎、追加次數及已扣成本如何合計?」只提供核對所需的可見資訊,遮去密碼、驗證碼、完整帳號及無關交易資料。
先看符號做了什麼,再看功能何時開始、何時結束、花了多少,最後只對同一段結果做一次派獎減投入。特殊動畫、追加次數或購買入口,都不能單獨證明最後會有淨收益。
常見問題
出現三個Scatter,就一定送免費旋轉嗎?
不一定。要看選定遊戲與版本規定的符號數量、可出現的位置、是否在普通回合或功能回合,以及這次是否符合觸發條件。有的Scatter只觸發功能,有的另有直接派獎,也有遊戲採不同符號或條件。
Wild能代替Scatter,也一定會多給倍率嗎?
不能從Wild名稱推論。先查它可替代的符號與例外、是否必須參與成獎組合,以及倍率乘的是單項獎、整次判定或其他範圍;有些Wild沒有額外倍率。
免費旋轉得到的獎額,怎樣與原付費回合合計?
先看原回合是否有直接派獎,再確認功能內每次派獎及畫面是否已顯示累計值。若規則明定功能旋轉不另扣投注,最後以原回合投入與全段合計派獎比較;不可把已累計的總額再與各次派獎重複相加。
Bonus Buy和自然觸發免費旋轉,成本一樣嗎?
不一樣。自然觸發先有原付費回合的投入;若遊戲提供購買功能,須先看顯示的購買價格、計價基數及是否另加一般投注。兩種觸發不能視為相同成本,也不能因直接進入功能就推論獲利。